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FORMATION FLUTTER N°1
aU
ya
Créez de Magnifiques Applications
pour iOS & Android avec Flutter
Oo J41, Bienvenue
1.1 Mon histoire
1.2 Mes débuts avec lonic
1.3 Alors pourquoi Flutter 2
1.4 Pourquoi ce cours ?
2. Qu'est-ce que Flutter ?
2.4 Sa rapidité de développement
2.2 Son interface utiisateur trés flexible
2.3 Des performances nativ.
2.4 Qui utilise Flutter 2
3. Quiest-co que Dart 2
3.1 Le Dart et les autres langages
3.2 Le SDK Dart
3.3. Quelaues exemples du Dart
4, Installer Flutter sur macOS
4.1 Installer le SDK Flutter
4.2 Configurer le SDK Flutter
4.2.1 Méthode 1: zsh (recommandée!
4.2.2 Méthode 2: bash (utilisée dans la vidéo
4.3 Configuration de Xcode
4.4 Configurer Android Studio
5. Installer Flutter sur Windows
S.1 installer le SDK Flutter sur Windows
5.2 Configurer le SDK Flutter sur Windows
5.3 Configurer Android Studio
6. Configurer Visual Studio Code
6.1 Installer et configurer Visual Studio Code
6.2 Créer une application en partant de zéro1. Bienvenue
Bonjour a tous et bienvenue dans FLUTTER REVOLUTION!
Je vous remercie tout d’abord de m’avoir fait confiance et de me rejoindre
dans ce cours qui j/en suis sr changera votre vision du développement
mobile.
1.1 Mon histoire
Si vous connaissez un peu mon parcours, vous savez que je suis
développeur mobile depuis 2017 aprés avoir commencé par le
développement web
J'ai commencé a créer mes premiéres applications avec le framework lonic
qui a 'poque m’a permis de démarrer assez rapidement
Choice, ma toute premiere application mobile
J'ai par la suite étendu mes connaissances et proposé mes services a
d'autres clients, puis finalement j'ai créé des cours.A travers ma chaine YouTube et mon blog, vous étes maintenant des milliers
a suivre mes vidéos et mes tutoriels gratuits sur le développement mobile.
Mon activité a pu ainsi prospérer grace a mes cours en ligne payants et &
mes prestations de cours particuliers.
1.2 Mes débuts avec lonic
lonic utilise le framework Angular de Google qui est basé sur les
technologies Web et permet de coder des applications avec les langages
HTML, CSS et TypeScript.
‘©-%
Le framework lonic permet lui aussi de développer pour iOS et Android
Le framework le plus connu cependant a l'époque oi j'ai commencé & me
former était React JS de Facebook
ll avait 'avantage d’étre utilisé par de grandes startups dont Facebook et
Instagram par exemple ce qui lui confie une certaine notoriété.
J'ai par la suite longtemps justifié mon choix du framework lonic en invoquant
sa simplicité.
En fait lonic n’a jamais était aussi sexy et populaire que React... Mais je suis
toujours parti du principe que si 'avais pu démarrer de zéro avec lonic, les
autres le pouvait aussi.
1.3 Alors pourquoi Flutter ?
Jiavais déja annoncé a plusieurs reprises que je passerai un jour ou l'autre A
React JS pour m’adapter a la forte demande du marché.Pourtant, vous étes en train de lire un cours sur Flutter... Alors pourquoi ?
Je pourrais passer trés longtemps a répondre a cette question, le
développement mobile est mon quotidien et je baigne en permanence
dans toute l'actualité des startups,
Mais pour faire simple, c'est parce que Flutter représente selon moi une
véritable révolution
Ce n'est pas qu'un simple jeu de mot pour nommer cette formation, c’est
véritablement ce que j'ai ressenti en testant pour la premiére fois Flutter.
Flutter permet de développer trés rapidement par rapport a lonic ou React, il
est directement orienté vers le développement natif sur émulateur iOS et
Android
En fait Flutter est un SDK et non un framework comme React, ce qui veut dire
quiil s'adapte en fait aux environnements de développement d’Android et iOS
via leurs logiciels respectifs.
Button clicked 0 times
Flutter avec un émulateur iOS, s'actualise instantanément
Concrétement avec un seul code (le Dart) et simplement en enregistrant son
fichier on actualise son application sur iOS et AndroidCette simple différence par rapport aux frameworks JS est en fait
monstrueuse, pas pour nos applications directement, mais pour notre rapidité
de développement.
On développe tout simplement plus vite sur Flutter que sur n'importe quel
autre framework multiplateforme
1.4 Pourquoi ce cours ?
J'ai donc décidé en juillet 2020 de démarrer un nouveau et unique cours sur
Flutter.
Pour aider la communauté francophone du monde entier a exploiter au
maximum le superbe outil que représente Flutter
Dans ce cours, nous allons reprendre toutes les bases de Flutter et du Dart
en repartant vraiment de zéro.
Le but pour moi est de vous permettre d'aller le plus loin possible dans le
développement de vos applications mobiles avec Flutter.
On commencera avec la prise en main des bases de Flutter et de la maitrise
de son langage Dart
Je vous proposerai aussi plusieurs chapitres consacrés aux interfaces
utilisateurs que propose Flutter qui sont a la pointe des animations sur
smartphone
Enfin on terminera par un ensemble de tutoriels ciblés sur les
fonctionnalités les plus utiles des applications modernes.
2. Qu’est-ce que Flutter ?
Flutter est en fait un SDK et non un framework de développement mobile.
Qu’est-ce qu'un SDK par rapport a un framework et qu’est-ce que cela
représente-til pour nos applications ?
Selon Wikipédia, la définition officielle d'un Framework est la suivante:En programmation informatique, un framework désigne un ensemble
cohérent de composants logiciels structurels, qui sert a créer les fondations
ainsi que les grandes lignes de tout ou d'une partie d'un logiciel.
https://f.wikipedia.org/wiki/Framework
Concrétement un framework comme Angular ou React permet de eréer de A
Zune application mobile par exemple.
II nous faut cependant passer par une phase d’adaptation aux appareils
mobile lors de la création de chaque version iOS et Android.
Flutter en revanche est donc un SDK, qui veut dire littéralement Kit de
Développement (Software Development Kit)
Google a concu le SDK Flutter pour s’adapter aux deux environnements de
développements iOS et Android: Xcode et Android Studio.
Le SDK Flutter vient done s'installer sur votre machine en complément de
ces deux logiciels (avec Android qui comprend aussi son propre SDK).
Donc Flutter nous permet de travailler depuis un éditeur de code et de
compiler pour les deux plateformes en méme temps.Flutter permet de lancer deux émulateurs iOS et Android en méme temps
Voyons donc maintenant quels sont les points essentiels a connaitre sur
utilisation de Flutter.
2.1 Sa rapidité de développement
Le premier point essentiel encore une fois de Flutter est la rapidité de
développement qu'il nous offre.
En fait Flutter nous offre une rapidité de développement que 'on retrouve
avec le développement natif d'application.
Sur Xcode lorsqu'on code avec le Swift et qu'on teste son application en
quelques secondes avec un simulateur d’iPhone.
Mais aussi sur Android Studio avec Java ou Kotlin lorsqu’on teste son
application sur un émulateur Android.En fait avec Flutter on utilise un éditeur de code (comme Visual Studio Code
dont nous détaillerons la configuration) pour travailler sur nos fichiers Dart.
A chaque enregistrement de nos fichiers, grace a 'extension Flutter de
Visual Studio notre application s’actualise sur notre émulateur.
2.2 Son interface utilisateur trés flexible
Le deuxiéme point essentie! de Flutter est son interface utilisateur ou UI
Design vraiment révolutionnaire.
En fait la plupart des autres frameworks ou outils de développement mobile
permettent de recréer des animations modernes
Mais Flutter a vraiment mis une priorité sur ces animations pour les rendre
trés accessibles
oe Monet
Nous verrons par exemple comme créer avec les Widgets Flutter toute sorte
d'affichage pour nos applications.
Mais nous utiliserons aussi immense bibliothéque d’animations et
dinteractions que Flutter propose pour dynamiser nos applications.
Ala différence d'autres frameworks de développement mobile, ses
interactions sont facilement accessibles.
C’est la raison pour laquelle la grande majorité des applications développées
avec Flutter sont trés intuitives et dynamiques.Vous pouvez en retrouver quelques exemples sur le site de Flutter:
https://flutter.dev/showcase
2.3 Des performances natives
Je vous ai parlé a plusieurs reprises de la rapidité de développement que
propose Flutter, mais parlons maintenant de la rapidité de nos applications
elle-méme
ll est évident que Google a congu Flutter pour proposer la meilleure rapidité
d'exécution possible pour ses applications, mais a quel point une application
peutelle étre plus rapide ?
En fait quand on parle de performance native on parle notamment de l'accés
aux fonctionnalités natives d'un smartphone
Avec lonic, nous utilisions Cordova JS pour accéder aux fonctionnalités
natives d'un appareil mobile, comme l'appareil photo ou la localisation.
Avec Flutter, qui je vous le rappelle est un SDK, on accéde beaucoup plus
rapidement aux fonctionnalités natives.
Google prétend méme que les performances sont équivalentes au
développement natif d’application avec Swift et Java notamment.
Ace stade, c'est assez difficile a vérifier, car les derniers modéles d'iPhone
sont déja extrémement performants et les différences de performance se
calculent en millisecondes.
Méme les applications de Facebook comme Instagram développées avec
React proposent des performances excellentes.
Nous pouvons donc faire confiance 4 Google en ce qui concerne les
performances et le maintien de celle-ci dans la durée.
2.4 Qui utilise Flutter ?
Le SDK Flutter est le plus récent de tous les outils logiciels du monde du
développement mobile.Comme je vous I'ai dit, je me suis spécialisé pendant des années sur le
framework lonic mais qui était lui-méme basé sur Angular, un autre
framework de Google
Llavantage d'utiliser un framework mature est que l'on retrouve beaucoup de
ressources sur internet pour nous faciliter l'apprentissage.
Sur Flutter, les cours en ligne et tutoriels en frangais restent plutét rares
pour le moment d’oli cette formation
En ce qui concerne les entreprises qui utilisent Flutter, les plus conus se
comptent pour le moment sur les doigts d’une main.
Google ebay Oo
G)Square e2ateec*” — capitalOne y.
Vous retrouverez toutes les startups qui l'utilisent sur le site de Flutter:
https://lutter.dev/showcase
Mais pas d'inquiétude, a la fin de ce cours vous ferez peut-étre partie des
futurs startups ou développeurs sélectionnés par Google pour mettre en
avant Flutter @
3. Qu’est-ce que Dart ?
Contrairement a ce qu'on peut penser, le projet du langage Dart chez Google
est plus ancien que le projet Flutter.
lla été développé chez Google au départ pour combler les défauts du
JavaScript et avait pour objectif de le remplacer en tant que langage phare
du web@ Dart
Flutter n'est venu dans un deuxiéme temps pour trouver une nouvelle utilité
au langage Dart resté inconnu du grand public.
Aujourd’hui avec le langage Dart et Flutter, nous pouvons créer des
applications mobiles, des sites web et des logiciels de bureau.
Dart est done un langage trés puissant et polyvalent, car il permet de gérer
le c6té design avec Flutter mais également la connexion avec Firebase
Bref le langage Dart vous offrira de nombreux choix en termes de
développement et vous ouvrira aussi des portes pour votre carriére.
3.1 Le Dart et les autres langages
Le Dart on va le voir n'est pas si nouveau que ¢a, mais vient parfaitement
s’adapter aux besoins des développeurs d’applications.
Le Dart est un langage orienté objet comme le sont la plupart des langages
de développement logiciel (C#, Swift, ou Objective C).
On sera amené par exemple a le comparer au JavaScript qui fait tourner la
majorité des autres frameworks multiplateformes
Contrairement a Angular par exemple, on développe quasiment 100% de
notre code avec le Dart.
Sur les frameworks JavaScript comme Angular et React, on développe avec
les langages web classiques:
¢ HTML: Pour le contenu de notre application (texte, image, vidéo,
boutons)
* CSS: Pour styliser nos pages et ajouter des animations¢ JavaScript: Pour dynamiser nos applications et les connecter aux
bases de données
Avec lonic,
on développe en HTML, CSS et JS
Avec Flutter, 98% de votre application sera codée en Dart, qu'il s'agisse de la
partie design ou de la connexion a vos bases de données Firebase.
C’est a la fois un avantage et un inconvénient, car dans le cas des langages
web cela facilite 'apprentissage au début.
Le langage HTML par exemple est trés facile a prendre en main, et on peut
progressivement styliser nos pages avec le CSS puis les dynamiser avec le
Js.
Avec Flutter et Dart c’est différent, on doit obligatoirement comprendre et
maitriser le Dart pour afficher du contenu.
Llavantage est qu'une fois le Dart maitrisé, on peut tout coder avec ce meme
langage jusqu'a la fin du développement de notre application
Nous allons maintenant parler plus en détail du SDK du Dart dont je vous
laisse le site web: https://dart.dev/
3.2 Le SDK DartTout comme Flutter, Dart est proposé par Google sous forme de SDK &
télécharger et installer sur votre machine.
ll se télécharge automatiquement avec |'installation de Flutter sur votre
ordinateur.
Nous détaillerons les étapes d’installation sur Mac et Windows dans les
prochains chapitres.
Celui-ci contient toutes les bibliothéques Dart que nous utliserons pour
développer nos applications.
3.3 Quelques exemples du Dart
Reprenons quelques exemples de code Dart pour comprendre les
spécificités de ce langage.
Ces exemples sont tirés de la documentation de Google sur le site
https://dart.devi#try-dart.
On commence avec la traditionnelle fonction Hello Word qui permet d’afficher
ce texte dans la console:
main()
Le langage Dart a toujours besoin d'une fonction principale main() pour
exécuter le reste de son code.
On retrouvera ainsi pour chacun de nos codes Dart une unique fonction
main() qui appelle d'autres fonctions a son tour.
Ici on utilise la fonction d'affichage print() pour afficher dans la console le
message: “Hello, World!"
On peut également afficher afficher d'autres chaines de caractéres avec une
simple fonction print():
main()print(‘cat ' + ‘dog');
Pras
triple quoted strinj
ET vast
On utilisera généralement cette fonction print() pour afficher ou récupérer
des informations & certains endroits de notre code pour vérifier son bon
fonctionnement
On peut également déclarer des constantes et les intégrer A notre fonction
print() avec la syntaxe $constante:
void main()
Ora ae
ue Seer
print(‘tau is $4
On finit par voir un exemple de déclaration de fonction en Dart pour afficher
un nombre dans la console:
void printInteger(int aNumber
PSG eee ae
void main()
Pee eae
PSUsttet Crue
On déclare la fonction printinteger() en lui indiquant le type de paramétre a
prendre (ici int représente les variables de types nombres)
Ensuite dans notre fonction main(), on peut faire appel a cette fonction
printinteger() en lui indiquant un parametre de type nombre4. Installer Flutter sur macOS
Dans ce chapitre, nous allons voir comment installer le SDK Flutter sur votre
Mac de AaZ.
Une distinction est faite entre les systémes d’exploitation, car les méthodes
de téléchargement sont différentes entre Mac et PC.
Sur MacOS, vous avez la possibilité d’Installer Xcode et Android Studio et
vous serez donc capable de développer pour iOS et Android.
Sur Windows le logiciel Xcode d’Apple n'est pas disponible et vous ne
pourrez pas développer ou publier sur iOS
Vous pouvez néanmoins faire par exemple tourner une machine virtuelle sur
votre PC avec MacOS.
Passons maintenant aux étapes d’installation de Flutter sur MacOS dont je
vous laisse la documentation: https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos
4.1 Installer le SDK Flutter
Commencez par télécharger le fichier ZIP contenant tout le SDK Flutter a
installer sur votre ordinateur:
https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos#get-sdk
Get the Flutter SDK
1. Download the following installation bundle eet the latest stable release of the Flutter SDK
For other release channels, and older builds, see the SDK archive page.
Nous allons reprendre toutes les étapes de I'installation et suivre au maximum
les conseils que propose la documentation de Flutter.
Ainsi, je vous invite 4 créer comme il le recommande un dossier
“development 4 la racine de votre session utilisateur:eee F sslaotsosso
< G=o2 ss a
en if &
O Tatéchargerents:
Se ue [een meen vn
aoe
A Applications
tm () [6] [Sl
Par exemple dans le dossier de ma session “drissalaoui-sosse’, je crée le
dossier development.
Ce nouveau dossier development contiendra le SDK de Flutter ainsi que
toutes vos futures applications Flutter.
Pour installer définitivement le SDK Flutter sur votre Mac nous allons utiliser
le Terminal, cherchez donc le logiciel sur votre Mac et ouvrez-le:
Une fois ouvert votre terminal devrait s’ouvrir au dossier racine de votre
session utilisateur:e ‘ drsslaou-sons
Vous pouvez ensuite vous rendre dans le dossier development que vous
devriez avoir créé précédemment:
Une fois situé dans le dossier development dans votre terminal, nous allons
pouvoir dézipper le fichier télécharger sur le site de Flutter.
Vous pouvez le dézipper manuellement ou utiliser a commande suivante
pour dézipper le fichier flutter_macos_2.2.3-stable.zip (attention le nom du
fichier change avec les versions)
rat ea tac
Prenez soin auparavant de situer votre fichier zip dans le dossier
development.
Voila pour installation du SDK Flutter, nous allons maintenant faire en sorte
de le configurer pour un fonctionnement optimal.
4.2 Configurer le SDK Flutter
Nous venons donc d’installer le SDK Flutter sur notre Mac, nous avons ainsi
accés aux commandes Flutter pour créer de nouvelles applications par
exemple.
Néanmoins, nous avons besoin de configurer adresse de notre SDK pour
quill soit accessible partout sur notre Mac.Le SDK se trouve précisément dans le dossier bin de notre dossier flutter,
nous allons donc stocker dans notre Mac l’'adresse exacte de ce dossier.
On utilise la commande pwd pour trouver ‘adresse compléte du dossier
flutter/bin
Vous pouvez ainsi utiliser les commandes ci-dessous pour déclarer et
afficher cette nouvelle adresse:
Cy Uopa ay
Copiez et mettez l’adresse affichée par le terminal de c6té pour pouvoir la
réutiliser plus tard
Je vais vous proposer deux méthodes pour déclarer votre variable globale
d’accés au SDK Flutter.
4.2.1 Méthode 1: zsh (recommandée)
Je commence par vous proposer la méthode la plus récente, qui utilise
Vinterpréteur de commande zsh pour Mac.
Dans la vidéo, je vous montre 'exemple avec I'interpréteur bash, le principe
est le méme sauf que le zsh est le successeur de bash.
Reprenez votre terminal et entrez la commande:
Dans le fichier qui s'affiche dans votre terminal, vous allez pouvoir déclarer
adresse du SDK Flutter et pouvoir ainsi y accéder depuis tout votre
ordinateur.
Reprenez donc I’adresse de votre dossier flutter/bin et déclarez la variable
suivante:
Voila par exemple ce que donne le rendu de mon fichier zshre:Sa a SEY STC PETS
se/developnent/flutter/bin"
eee
Pour quitter I’édition du fichier, entrez:
Puis tapez dans le terminal les caractéres suivants pour quitter et enregistrer
votre fichier:
Cette commande (write and quite) vous permet de bien enregistrer votre
fichier, devrait étre visible en bas de votre terminal
fese drissalaoul-sosse — vim zshre — 83x13
mag eT STE SOY EYES
Pes tats
Une fois revenu a votre terminal habituel, n’oubliez pas de REDEMARRER
votre logiciel avant de tester que la méthode zsh a bien fonctionné.
Pour tester que votre variable PATH a bien été mise a jour, vous pouvez
entrez la commande suivante pour ’afficher:
Cras UEVous pouvez aussi tester par exemple la commande flutter doctor pour
vérifier si la commande flutter est accessible (ne faites pas encore attention
au résultat de la commande)
Je vous montre maintenant la deuxiéme méthode, que jutilise dans la vidéo
pour ceux que ¢a intéresse
4.2.2 Méthode 2: bash (utilisée dans la vidéo)
Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi conserver la méthode bash, qui est
similaire, mais moins recommandé pour Mac a ce jour.
Nous allons utiliser le fichier bash_profile pour stocker cette adresse de
maniére définitive.
Entrez les deux commandes suivantes pour créer puis ouvrir le fichier
bash_profile (vous devez vous trouver dans votre dossier racine utilisateur):
Fee asa
Ae ese
Un document texte vierge devrait s'ouvrir, vous pouvez alors lui entrer la
ligne de code suivante:
CHEE
reas 2a
Enregistrez ensuite votre fichier texte et quittez ’éditeur TextEdit, entrez
ensuite la commande source suivante pour appliquer les modifications.
Vous pouvez ensuite tester par exemple la commande flutter doctor pour
tester si la commande flutter est accessible (ne faites pas encore attention au
résultat de la commande)On passe maintenant a |a configuration de Xcode et du lancement de notre
émulateur d'iPhone.
4.3 Configuration de Xcode
Nous allons maintenant installer le logiciel de développement d’Apple Xcode
pour accéder aux émulateurs d’iPhone
Vous pouvez télécharger Xcode gratuitement en vous rendant sur le Mac
App Store: https://apps.apple.com/fr/app/xcode/id497799835?mt=12
Xcode
31 doe wea Ned 4+
Nouveautés Htoraue
Xcode 118 supports developing apps for 10S 13.6, Pad0S 136, 10S 13.4, watchOS 62, and macoS va
Catalina 10156 suite
Apergu
Xcode est un logiciel assez volumineux qui demande chaque année une
mise a jour.
Votre version de MacOS doit aussi étre a jour pour permettre a Xcode de
vous faire utiliser les dernigres fonctionnalités d’i0SSi ce n’est pas déja fait, mettez donc a jour votre version de MacOS et
installer Xcode.
Une fois le logiciel installé sur votre Mac, entrez les commandes pour
configurer Xcode sur votre terminal:
Cee VSL
i eae
Le mot clé sudo vous indique que vous devez entrer votre mot de passe
dans votre terminal pour valider cette action.
Une fois ces deux commandes entrées vous pouvez lancer un premier
simulateur d’iPhone 8 avec la commande open:
Vous pouvez changer d’appareil iOS en fait un clique-droit sur licdne de
votre émulateur dans dock et sélectionner par exemple un iPhone 11.
Omron
Voila donc le résultat de votre émulateur iOS qui fonctionne et avec lequel
nous allons pouvoir tester nos applications Flutter.
Si vous eréez une premiére application rapidement et la lancer dans votre
émulateur, entrez les commandes suivantes:Nous détaillerons ces étapes dans un autre chapitre
4.4 Configurer Android Studio
La configuration d'Android Studio est plus rapide, mais pas moins
technique que pour Xcode
Je vous invite encore une fois a vous référer en paralléle a ce chapitre ala
documentation de Flutter:
https://lutter. dev/docs/get-started/install/macos#android-setup
Vous pouvez notamment commencer par télécharger Android Studio sur
Mac a cette adresse: https://developer.android.com/studio
android
studio
‘Android Studio provides the fastest tools for building apps on every
=
Lancez ensuite le fichier téléchargé pour démarrer l’installation d’Android
Studio.
f Android device
Vous devriez voir également les différentes SDK supplémentaires qui vont
étre installés par la méme occasion.
Une fois installé, lancez Android Studio une premiére fois et ouvrez les
paramétres SDK Managers:eo ‘Welcome to Android Studio Ly Fog
— ‘System re.
Android Studio acy
| +k Start a new Flutter project eee:
| 1 open an existing Andrei Suc project a
\f Get from Version Control denise
{ impo prlect (cradle, Eclipse ADT te) cas
(of Import an Android code sample
a coop Preferences
latest Android SDK, Android SDK Command line Tools, and AnGrON piocing
are requited by Flutter when developing for Android Defauit Project Structure
Run Configuration Templates for New Projects
Import Settings
3t up your Android device Expor Settings
Settings Repository
stepare to run and test your Flutter app on an Android device, you ney ComBress Logs and Show in Finder
Edit Custom Properties.
Edit Custom VM Options
Sieiiw leds
Vous pouvez de cette maniére vérifier la présence du SDK Android Build
Tool ainsi que du Android emulator que nous allons utiliser.Appearance a Wehavior » System Settings » Android SOX
~ Appesrance 8 Behavier anager ore dred SOK and Teele uted by Anais Sto
‘apearance Anarlé SDK Location: /Userseisnaou-rsse/bray/Anroa/sdk Gi Optimize ck 208
system satings
DateFormat Android SOK Bui Toots naa
TNDK sie by see) Netinea
android SOX Commane-tne Tale tee) Netineaeg
= Janet tse : ive
Noutiestions. | Android Auto Desktop Head Unit emulator u [Not installed
ees narod ema wom ncaa
nv ana sox ride Tet soos inanea
Pine | Google Play services “0 [Not installed
a, Semen Reetepeeas | Google Web Driver 2 [Not installed
2 ore |
staller sur
Si jamais il manque un des outils ou SDK, cochez-le pour
votre Mac.
Passons maintenant a la configuration d'un premier émulateur Android,
pour cela ouvrez le menu AVD Manager:ee Welcome to Android Stusho yougRg
Android Studio fun fun
Update:
+ Start a new Android Studio project Petia:
-& sur a new Flatt pcect —
te opan an esting Android Stale proect setup
¢ Get from Version Control =
[® Profile or debug APK ‘simple F
1 impo an Ando code same
9 SOK Manager
— sett
Plugins
Detault Project Structure
displays the default canvas for your selected OS version and devic un Configuration Templates for New Projects
In Android Virtual Device Manager, click Run in the toolbar. The ert
Import Settings
Export Settings
Settings Repository
eb setup Compras Loge ana how in Finer
ee.
Liinterface vous proposera lors de créer un nouvel appareil virtueleoe Android Virtual Device Manager
Nol ATE PLS ot 1)
FR soaroia studio
CoO LJ &
Virtual devices allow you to test your application
without having to own the physical devi
+ Create Virtual Devi
To prioritize which devices to test your application
on, visit the Android Dashboards, where you can get,
up-to-date information on which devices are active
in the Android and Google Play ecosystem.
Sélectionnez dans la catégorie Phone le modéle de votre choix, par exemple
un Pixel 2 de Google:
Cc
WesrOS—Pixlan Bsa" 080s. 440d Demy 36dInstaller et télécharger la derniére version d’Android OS sur cet émulateur
pour terminer la configuration de cet appareil.
Une fois I’émulateur Android téléchargé et installé, il devrait apparaitre dans
le tableau de vos machines virtuelles
Vous pouvez cliquez sur le bouton Play pour lancer cet émulateur Android.
aCe Ur) PLN Cel1)
yo Wr
Type Name Play Store Resolu... APl_— ‘Target’ CPU/ABI Size... Actions
So sce
2 + Create Virtual Device. s
Un Pixel 2 devrait donc apparaitre sur votre Mac, dans lequel nous allons
pouvoir lancer notre premiére application Flutter.
Reprenez votre terminal et entrez la commande suivante pour repérer
d'éventuels problémes a corriger:
Si vous n’avez pas encore créé d’application Flutter, vous pouvez en créer
une rapidement et la lancer dans votre émulateur Android avec les
commandes suivantes:Votre application Flutter devrait ainsi se lancer dans un Pixel 2 avec
l'apparence et le design d'une application Android classique
Voila pour installation de Flutter sur votre Mac.
5. Installer Flutter sur Windows
Dans ce chapitre nous allons voir comment installer Flutter sur un PC
Windows.
La procédure est légérement différente que sur un Mae, notamment en ce
qui concerne la déclaration des variables d’environnement.
En ce qui concerne Android Studio le logiciel est identique sur Windows et
Mae donc pas de différence majeure ce niveau-la
En revanche sur Windows vous n’avez pas accas au logiciel Xcode et donc
au développement sur iOS
Vous ne pourrez pas tester vos applications sur un émulateur d’iPhone ou
diPad.
Pour cela vous devrez soit installer MacOS sur votre PC ou le faire tourner
sur une machine virtuelle avec un logiciel adapté
5.1 Installer le SDK Flutter sur WindowsPour commencer nous allons télécharger et installer le SDK Flutter sur notre
PC Windows.
Vous pouvez vous rendre sur le site de Flutter pour télécharger la dernire
version du SDK:
https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows#get-the-flutter-sdk
¢ Get the Flutter SDK
1. Download te following installation bundle to get the latest stable eleaseof the Flutter SDK:
For other release channels, and older bul
1 the SDK archive page
2. Extract the zip le and place the contained flutter inthe desired installation location forthe Flatter SDK (for
example,c:\ero\ Flutter; do not install Flatter in a dtectry ke C:\Program F160\ that requites elevated
privileges)
If you dort want o install a fixed version of the instalation bundle, you can skip steps 1 and. Instead get the source
code from the Flutor sepa on GitHub, and change branches or tags as needed. For example
srogit clone hitps://github.com/flutter/flutter.git -b stable 0
‘You ae now ready to run Flutter commands in the Fitter Console
Vous pouvez également utiliser la commande git si vous I'avez installé sur
votre ordinateur pour télécharger la demiére version du SDK Flutter.
Je vous invite quelle que soit la méthode que vous utilisez, de placer le SDK
Flutter dans un nouveau dossier “development"
Pour créer ce nouveau dossier a la racine de votre session utilisateur, ouvrez
le logiciel “Console” ou “Invite de commande".
Une fois ouvert, entrez la commande mkdir pour créer le dossier
development et start pour l’ouvrir dans votre explorateur de fichier.
CF CASTS
start develcUne fois que ce dossier development est ouvert, je vous invite a transférer
le contenu dézippé du SDK Flutter dans ce nouveau dossier.
Maintenant que votre SDK Flutter se trouve dans votre dossier
development, vous pouvez vous rendre dans le sous dossier flutter/bin:
CR CNT ues tat yt
Crest en effet dans ce sous-dossier que se trouve notre commande flutter
qui nous permettra de créer et déployer nos applications.
Vous pouvez par exemple tester la commande d’analyse “flutter doctor” qui
vous indique si tout est bien installé sur votre ordinateur.
Pour le moment, la console devrait vous indiquer absence du SDK Android
‘sur votre PC.
5.2 Configurer le SDK Flutter sur Windows
Nous sommes donc capables d'utiliser la commande Flutter et accéder a
tout le SDK.
Mais pour l'instant, nous ne pouvons le faire qu'en nous rendant dans ce
sous-dossier bin.Nous pouvons déclarer et mettre a jour nos variables d’environnements
pour pouvoir accéder 4 la commande Flutter depuis n’importe ou.
Pour cela, tapez dans la barre de recherche Windows “env’ et cliquez sur le
résultat “Modifier les variables d’environnement':
& fh @
{Modifier es variables dewviromement
systeme .
Parametres
© Motifier les variables d'envirSgnenent
Envoyer ou recevoir un fiehier
> Autoriser fenvo) dinvtations assistance a
distance & partir de cet ordinateur
Rechercher sur le Web
2 ew i
Dessiers t+)
Une fois le panneau de configuration ouvert, cliquez sur le bouton
“Variables d’environnement’ en bas de la pagePropriétés systeme
Nom de fordnateur Matériel
Pecamétres systéme avancés Protection du systéme _Ulisaion & distance
Yous devez ouvr une session d'administrateur pour effectuer a plupart de
ceo medications,
Performances
Effetsvisuels, panifieation du processeur, ui
smémoie vrtuolle
isation de la mémoire et
Paramates:
Prof des utisateurs
Peremétres du Bureau liés 8 votre connexion
Poramétres.
Demarrage st récuperation
Infomations de démarage du systéme, de défallnce cu sysibme ot
de dabogage
Parametes.
ok ‘Annuler | Appllauer
Il devrait alors vous afficher les variables d’environnement, déja présentes
sur votre PC.
Sila variable PATH ou Path existe di
mettre jour.
cliquez dessus et sur Modifier pour la
S| elle n’apparait pas encore, cliquez sur “Nouvelle”Variables denvironnement x
\Vanableutileteur pour Dries
Variable Valeur
Teme AUSERDROFILES\AppDatallocal Temp
TP ‘AUSERPROFLE™\AppDaia\ Local Temp
a Ea
Variables systeme
Variable \aleur
ppeRoat o
Comspee CAWindows\systems2\emd exe
NUMBER_OF PROCESSORS 4
Fath Program Files (xt6\itehVCLS Client\C’\ Program Files\ntl.
pxrHext (COM, XE: BAT, CMD: VBS: VBE-JSJSE.WSF.WSH-MSC
PROCESSOR ARCHITECTURE AMO64
PROCESSOR IDENTIFIER _Intel64 Family 6 Model 7 Stepping 3, Genuinerte!
Nowell. Madifier. _Supgrimer
OK | Annular
Indiquez alors le nouveau de votre variable “PATH” et donnez-lui 'adresse de
votre répertoire flutter/bin de votre disque:
Nouvelle variable utilisateur x
Nom de la variable : PATH
Velour dela viable: [CAUsers\Driss\development\utten
Darcourirle répertoire...Parcourir le fichier Annuler
Cliquez ensuite sur OK et fermer votre panneau de configuration et
RELANCER votre terminal,
Lorsque vous entrerez la commande suivante echo suivante:Votre console devrait vous afficher toutes les variables d’environnement de
votre PC.
Elles sont séparées par des point virgules et la derniére devrait étre 'adresse
de votre SDK Flutter flutter/bin.
Vous avez donc normalement accés a la commande Flutter depuis tout
votre PC pour créer par exemple de nouvelle application
5.3 Configurer Android Studio
Pour terminer nous allons maintenant installer et configurer le logiciel de
développement Android Studio: https://developer android. com/studio
android
studio
Android Studio provides the fastest tools for building apps on every type of Android device.
La procédure d'installation est la méme que pour Mae, et elle est classique
done pas d'inquiétude a ce niveau-la.
Une fois que le logiciel Android Studio est téléchargé et installé, ouvrez-le
une premiére fois.on \Wolome to #ndoid stud ay 20g
Android Studio pid
+ Starta new Andeid Stuto project
4: Stata new Futter projet,
| Open an exsting Andre Studio project
Profle or debug AK
| \ Impot project (Grae, Elise ADT, ete)
impos an Android cose sample ‘Avo Manager
in TAREE SR RTS COREE VO AR
2t up your Android device Exot Setngs
-epte oro antes our ter pp onan Aroidevice, you ney ConTe Legrand own Finder
Sur le bouton Configure, cliquez sur SDK Manager pour verifier la présence
de tous les SDK dont nous allons avoir besoin par la suite
Nous utiliserons Android SDK Build-Tools, Android Emulator et Android
SDK Platform-Tools.sopenine 4 Seba Sytem tings» And 806
nine Siope ray mance bs
recationDeolonent
S'il en manque un, cliquez dessus et installez-le pour étre a jour.
Ensuite revenez sur I'écran d'accueil d’Android Studio et cliquez cette fois-ci
sur AVD Manager:oe Welcome io fndrid ud 7aug
oe on
Android Studio aah
+ Stata new anaros Stuse proect
“Starts new Fut peioet
© Openan exsng André Studie project
Get from Version Control a =
LF Import project (Or Eslipse ADT, etc.) pel
Fimoed an André code anole _ ES
otsox we
- -- a entered
mane
oe
lected 0S version end deve Run Configuration Templates for New Projects:
cous
Sor sings
, Soares
eb setup Sete a clwinraee
fest Cusiom Pripertin
fat Canon Opn
SS:
In Android Vital Device Manager click Run inthe toolbar The en
Aispays the default canvas for your
Crest le gestionnaire des émulateurs Android (Android Virtual Device:
qui nous permettra de les lancer ou d’en créer de nouveaux.
\VD)
Vous pouvez donc cliquez sur “+ Create
premier émulateur Android:
ual Device” pour créer notreone Android Virtual Device Manager
RCo Mla stem PAU)
FPR sodroia stuai
OO LJ] &
Virtual devices allow you to test your application
without having to own the physical devices,
[+ create Virtual Devi.
To prioritize which devices to test your application
fn, visit the Android Dashboards, where you can get
Up-to-date Information en which devices are active
Inthe Android and Google Play ecosystem.
Sélectionnez ensuite le modéle d’Android que vous souhaitez reproduire,
personnellement je conserve le choix du Pixel 2 proposé par défaut:
Siac
Ea = oo" =| _ ee
mo
D et =
Installez ensuite la derniére version d’Android et valider toutes les étapes
de la création votre premier émulateur.
Une fois créé, il devrait apparaitre dans votre tableau de bord, vous n'avez
plus qu’a le lancer en cliquant sur ’icéne play:Noted E IMD L-\ (ot
PR rosea sucio
TypeName Play Sore Resols.. AP Taiget CPUIABL saw 0. Actons
inion Se ee
2 + Cieate Virtual Devi 3
Pendant que votre émulateur Android s’ouvre et se charge correctement,
ouvrez a nouveau votre console Windows.
Rendez-vous dans votre répertoire de développement:
Puis créez votre nouvelle application Flutter avec la commande
flutter create my_app
Un nouveau dossier devrait apparaitre dans votre répertoire development,
contenant tout le code de votre application Flutter.
Avant de lancer votre application dans I'émulateur Android, exécutez une
derniére fois la commande:
Pour repérer d’éventuelles erreurs du SDK, dans mon cas, je devais encore
accepter les conditions d'utilisation du SDK d’Android, j'ai donc di entrez
la commande suivante:Une fois toutes les conditions d'utilisation acceptées, vous pouvez lancer la
commande run pour lancer votre application:
Patientez quelques instants pour voir votre application se lancer dans votre
émulateur Android
Voila pour
stallation de Flutter sur Windows.
6. Configurer Visual Studio Code
Dans ce chapitre, nous allons voir comment installer et configurer I'éditeur
de code Visual Studio pour créer nos applications avec Flutter.
Flutter propose en effet différentes solutions pour développer avec Dart et
Flutter, j'ai choisi d'utiliser Visual Studio Code, car le logiciel est disponible
sur toutes les plateformes Mac et PC.Nous verrons ensuite comment créer une nouvelle application Flutter en
partant de zéro et 'ouvrir dans votre émulateur iOS ou Android depuis Visual
Studio Code (VSC).
6.1 Installer et configurer Visual Studio Code
Flutter propose une page consacrée a la configuration d'un éditeur de code
https:/flutter. dev/docs/get-started/editor?tab=vscode
Jai choisi VSC car Flutter y a créé des extensions qui transforment I'éditeur
en véritable logiciel de développement trés complet.
Nous n’aurons méme plus besoin d’ouvrir Xcode ou Android Studio pour
lancer nos applications dans un émulateur.
Vous pouvez commencer par télécharger le logiciel VSC depuis le site
https://code.visualstudio.com/
Carell
Une fois le logiciel installé et lancer sur votre ordinateur, nous allons installer
les plugins Dart et Flutter de VSC.
Ouvrez le menu des extensions a gauche de votre logiciel, puis tapez dans.
la barre de recherche ‘Flutter’.
Installer ensuite le premier plugin qui s'affiche qui dois avoir été édité par
Dart Code.tic
Pas
rod
Lorsque le plugin Flutter s‘installe, le plugin Dart doit lui aussi étre installé
automatiquement.
Dans le doute, vérifiez qu'll est bien installé en cherchant le plugin Dart du
développeur Dart Code.
Maintenant que les deux extensions sont installées, nous allons tester la
fonctionnalité la plus intéressante de VSC.
Commencez par ouvrir le fichier principal de votre application, le fichier
main.dart dans le dossier lib:o ,
Perea eter
ar
ae eee
Senne
fer
Maintenant que ce fichier est ouvert, c'est celui-ci que VSC choisira
d’exécuter et de lancer dans votre émulateur.
Rendez-vous ensuite dans onglet Run de votre menu latéral et cliquez sur
“Run and Debug’
VSC devrait vous proposer de choisir un émulateur iOS ou Android selon
votre configuration
Je choisis de lancer mon application sur un émulateur iOS et i! me lance mon
dernier appareil ouvert, un iPhone 11.
Aprés un petit temps de chargement mon application s’ouvre dans mon
émulateur.Vous avez accés a une série de boutons pour rafraichir manuellement votre
application ou bien d’arréter son exécution.
Mais normalement dés que vous enregistrez votre fichier main.dart, votre
application devrait s’actualiser en direct, voila toute la magie de Flutter!
6.2 Créer une application en partant de zéro
Je vous montre & nouveau comment créer une application Flutter en partant
de zéro.
Lidge ici est de vous montrer la procédure a suivre lorsqu’on utilise VSC
pour coder ses applications Flutter.
Vous devez comme toujours ouvrir votre terminal et vous rendre dans le
dossier “developmment qui contient votre SDK Flutter et vos autres
applications
Une fois que vous vous trouvez dans ce dossier, vous pouvez entrer la
commande “flutter create” pour créer une nouvelle application Flutter avec
son nom:Cette étape doit étre effectué depuis votre logiciel Terminal ou Console, et
non dans Visual Studio.
Vous avez le choix a partir de d'’ouvrir votre nouvelle application dans
Visual Studio et de suivre les procédures précédentes pour lancer votre
application dans un émulateur.
Sinon vous pouvez aussi rester dans votre terminal, vous rendre dans le
dossier de votre application et la lancer avec la commande “flutter run’
cama sey)
flutter run
Sinon je vous conseille de n'utiliser le Terminal ou la Console que pour créer
de nouvelles applications, ce qui ne devrait pas arriver si souvent.
Ensuite je vous invite a travailler exclusivement avec Visual Studio qui
intégre son propre terminal.
Cela vous facilitera votre travail de développeur en ayant a ouvrir que le
logiciel Visual Studio lorsque vous voulez améliorer votre application