KEMBAR78
Java 2 - Java Intro | DOCX
Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604
Email:alexander.taurus@gmail.com
Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich
Page1 of5http://ProductivityBlog.com.ua
MultitaskingAsaLife Style
Основыпрограммирования на языке Java (уровень II)
Описание тренинга
В течение пяти дней под руководством опытного инструктора студенты последовательно рассмотрят
синтаксис языка программирования Java, основы объектно-ориентированного программирования с
использованием Java, создание графического пользовательского интерфейса с помощью Swing API,
механизмы обработки исключений, организации ввода/вывода, работу с потоками, а также создание сетевых
приложений. Каждый модуль курса включает обсуждение теоретических вопросов, которое завершается
выполнением лабораторной работы, позволяющей студентам на собственном опыте преимущества и
недостатки технологии. Для выполнения лабораторных работ курса будет использоваться Netbeans IDE, что
позволит студентам познакомиться с этойзамечательной средой разработки, научиться документировать свои
проекты, выполнять рефакторинг, отладку и тестирование кода, разрабатывать приложения на платформе
Netbeans. Также не будут забыты вопросы использования шаблонов проектирования, UML-проектирования,
кодогенерации и антипаттернов.
По завершении тренинга студенты смогут попробовать сдать небольшой практический тест и самостоятельно
оценить степень усвоения материала курса и свою готовность к применению полученных знаний на практике.
Курс также может рассматриватьсякак подготовка к сдаче сертификационного теста Java SE 7 Programmer I
(1Z0-803).
Продолжительность курса
5 Дней (40 академических часов)
В ходе тренинга студенты научатся:
 Создавать объектно-ориентированные Java-приложения с основных принципов ООП,таких как
инкапсуляция, наследование и полиморфизм
 Компилировать в байт-код и запускать Java-приложения на выполнение
 Использовать типы данных и выражения
 Применять механизмы обработкиисключений
 Документировать свои приложения
 Выполнять рефакторинг существующего кода
 Отлаживать,тестировать ипрофилировать свои проекты
 Проектировать приложения с помощью UML-диаграмм ивыполнять кодогенерацию и обратный
инжиниринг
 Создавать графические Java-приложения с использованием соответствующих компонентов Swing API
 Реализовать ввод/вывод для работы с файловой системой
 Создавать многопоточные Java-приложения
 Использовать сокеты для организации взаимодействия в реальном временипо протоколу TCP/IP
 Разрабатывать приложения для платформы Netbeans
Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604
Email:alexander.taurus@gmail.com
Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich
Page2 of5http://ProductivityBlog.com.ua
MultitaskingAsaLife Style
Целевая аудитория
Курс предназначен для программистов, уже имеющих некоторый опыт разработчки с использованием других
языков и технологий программирования и заинтересованных в изучении языка Java, плюс возможно,
планирующих сертифицироваться на получение статуса Oracle Certified Professional, Java Programmer.
Пререквизиты
Для успешного освоения материала курса слушателидолжны:
 Иметь представление о принципах объектно-ориентированного программирования
 Уметь создавать икомпилировать простейшие C/C++/C#-программы
Желательно (но не необязательно) также прохождение тренинга "Введение в язык программирования Java
(уровень I)"
Программа курса
Модуль 1 – Введение
 Обзор технологии Java.
Преимущества инедостатки Java в сравнении с конкурирующими технологиями
 Структура простого Java-приложения
 Компиляция и запуск Java-приложения.
IDE Netbeans. Основные возможности среды разработки
 Лабораторная работа
Модуль 2 – Объектно-ориентированное программирование. Документирование программ
 Абстракция, инкапсуляция, и пакетирование
 Повторное использования Java-кода
 Понятия класса,атрибутов, методов,конструкторов, пакетов
 Использование модификаторов доступа (private и public)
 Вызов методов объекта класса
 Использование онлайн-документации по Java API
 JavaDoc-комментарии. Генерация документации в Netbeans
 Лабораторная работа
Модуль 3 – Идентификаторы, ключевые слова и типы
 Использование комментариев
 Правила формирования идентификаторов
 Ключевые слова языка Java
 Примитивные типы данных
 Числовые и текстовые типы
 Ссылочные типы
 BigInteger и BigDecimal
 Объявление переменных
 Создание объектов класса с использованием ключевого слова new
 Инициализация членов класса
Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604
Email:alexander.taurus@gmail.com
Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich
Page3 of5http://ProductivityBlog.com.ua
MultitaskingAsaLife Style
 Лабораторная работа
Модуль 4 – Выражения, управление выполнением программы
 Instance- и локальные переменные
 Инициализация переменнных
 Основные операторы языка Java
 Приведение типов при присваивании значений переменным
 Логические выражения, особенности их синтаксиса и применения
 Использование основных алгоритмических конструкций (if, switch, for, while, do), ключевые слова
break и continue
 Лабораторная работа
Модуль 5 – Массивы
 Декларирование массивов
 Инициализация элементов массива
 Определение количества элементов массива
 Многомерные и зазубренные массивы
 Операции над массивами,копирование данных массива в другой массив
 Лабораторная работа
Модуль 6 – Проектирование иерархии классов. Знакомство с UML
 Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
 Перегрузка и переопределение методов
 Использование модификаторов доступа protected и default (package-friendly)
 Использование конструкторов, создание нескольких конструкторов класса
 Процесс создания и инициализации объекта
 Знакомство с UML. Использование EasyUML для Netbeans.
Кодогенерация на основе диаграммы классов. Обратныйинжиниринг
 Лабораторная работа
Модуль 7 – Особенности создания классов
 Создание статических переменных, методов и инициализаторов
 Final-классы, методы ипеременные
 Создание и использование перечислений
 Использование статического импорта
 Создание абстрактных классов иметодов
 Создание и использование интерфейсов
 Лабораторная работа
Модуль 8 – Рефакторинг. Типичные архитектурные решения и антипаттерны
 Понятие о рефакторинге
 Выполнение рефакторинга в Netbeans
 Паттерны и антипаттерны
 Типичные ошибки начинающих разработчиков
 Практическая работа
Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604
Email:alexander.taurus@gmail.com
Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich
Page4 of5http://ProductivityBlog.com.ua
MultitaskingAsaLife Style
Модуль 9 – Обработка ошибок и исключений. Отладка, тестирование и профилирование
 Обработка исключительных ситуаций
 Блок try…catch…finally
 Категории исключений
 Общие типы исключений
 Описание собственных типов исключений
 Отладка кода в среде Netbeans
 Понятие о тестировании ПО. Unit-тесты.
Написание и выполнение jUnit-тестов в Netbeans
 Профилирование проекта в Netbeans
 Лабораторная работа
Модуль 10 – Коллекции и дженерики
 Понятие коллекции, особенности поведения и использования коллекций
 Интерфейс Map
 Использование generic-коллекций
 Использование типов в generic-классах
 Рефакторинг существующего кода
 Перебор всех элементов коллекции
 Лабораторная работа
Модуль 11 – Основы ввода-вывода
 Работа с аргументамикомандной строки и свойствамисистемы
 Использование класса Properties
 Сериализация и десериализация объектов
 Работа с потокамиввода-вывода
 Лабораторная работа
Модуль 12 – Работа с консолью и файловой системой
 Ввод данных с консоли
 Вывод наконсоль
 Файлы и потоки ввода-вывода
 Лабораторная работа
Модуль 13 – Создание графического интерфейса пользователя
 Обзор JFC и Swing
 Структура Swing API,Swing-пакеты
 Основные интерфейсные элементы: контейнеры, компоненты и менеджеры разметки
 Свойства контейнеров, компонентов и менеджеров разметки
 Описание однопоточного Swing-приложения
 Построение графического интерфейса пользователя с помощью Swing
 Понятие о JavaFX
 Лабораторная работа
Модуль 14 – Обработка событий от интерфейсных элементов
 Типы событий и обработчиков
Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604
Email:alexander.taurus@gmail.com
Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich
Page5 of5http://ProductivityBlog.com.ua
MultitaskingAsaLife Style
 Модель событий Java SE
 Поведение графического интерфейса, генерация событий
 Обработка событий
 Распараллеливание обработки в Swing-приложении, использование класса SwingWorker
 Лабораторная работа
Модуль 15 –Тонкая настройка пользовательского интерфейса
 Созданиеменюи других типовых интерфейсных элементов
 Настройка свойств компонентов (шрифты, цвета и т.д.)
 Лабораторная работа
Модуль 16 – Многопоточность в Java
 Понятие потока
 Создание потоков
 Управление потоками и написание кросс-платформенного многопоточного кода
 Проблемы при работе нескольких потоков с общими данными
 Использование wait и notify для управления потоками
 Использование ключевого слова synchronized для защиты данных
 Лабораторная работа
Модуль 17 – Работа с сетью
 Создания сетевых подключений
 Работа с TCP/IP
 Классы для реализации сервера и клиента (ServerSocket и Socket)
 Лабораторная работа
Модуль 18 – разработка приложений для платформы Netbeans
 Обзор платформы Netbeans
 Разработка подключаемых модулей
 Разработка клиентских приложений
 Примеры приложений на платформе Netbeans
 Практическая работа
Итоговое тестирование

Java 2 - Java Intro

  • 1.
    Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page1of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Основыпрограммирования на языке Java (уровень II) Описание тренинга В течение пяти дней под руководством опытного инструктора студенты последовательно рассмотрят синтаксис языка программирования Java, основы объектно-ориентированного программирования с использованием Java, создание графического пользовательского интерфейса с помощью Swing API, механизмы обработки исключений, организации ввода/вывода, работу с потоками, а также создание сетевых приложений. Каждый модуль курса включает обсуждение теоретических вопросов, которое завершается выполнением лабораторной работы, позволяющей студентам на собственном опыте преимущества и недостатки технологии. Для выполнения лабораторных работ курса будет использоваться Netbeans IDE, что позволит студентам познакомиться с этойзамечательной средой разработки, научиться документировать свои проекты, выполнять рефакторинг, отладку и тестирование кода, разрабатывать приложения на платформе Netbeans. Также не будут забыты вопросы использования шаблонов проектирования, UML-проектирования, кодогенерации и антипаттернов. По завершении тренинга студенты смогут попробовать сдать небольшой практический тест и самостоятельно оценить степень усвоения материала курса и свою готовность к применению полученных знаний на практике. Курс также может рассматриватьсякак подготовка к сдаче сертификационного теста Java SE 7 Programmer I (1Z0-803). Продолжительность курса 5 Дней (40 академических часов) В ходе тренинга студенты научатся:  Создавать объектно-ориентированные Java-приложения с основных принципов ООП,таких как инкапсуляция, наследование и полиморфизм  Компилировать в байт-код и запускать Java-приложения на выполнение  Использовать типы данных и выражения  Применять механизмы обработкиисключений  Документировать свои приложения  Выполнять рефакторинг существующего кода  Отлаживать,тестировать ипрофилировать свои проекты  Проектировать приложения с помощью UML-диаграмм ивыполнять кодогенерацию и обратный инжиниринг  Создавать графические Java-приложения с использованием соответствующих компонентов Swing API  Реализовать ввод/вывод для работы с файловой системой  Создавать многопоточные Java-приложения  Использовать сокеты для организации взаимодействия в реальном временипо протоколу TCP/IP  Разрабатывать приложения для платформы Netbeans
  • 2.
    Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page2of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Целевая аудитория Курс предназначен для программистов, уже имеющих некоторый опыт разработчки с использованием других языков и технологий программирования и заинтересованных в изучении языка Java, плюс возможно, планирующих сертифицироваться на получение статуса Oracle Certified Professional, Java Programmer. Пререквизиты Для успешного освоения материала курса слушателидолжны:  Иметь представление о принципах объектно-ориентированного программирования  Уметь создавать икомпилировать простейшие C/C++/C#-программы Желательно (но не необязательно) также прохождение тренинга "Введение в язык программирования Java (уровень I)" Программа курса Модуль 1 – Введение  Обзор технологии Java. Преимущества инедостатки Java в сравнении с конкурирующими технологиями  Структура простого Java-приложения  Компиляция и запуск Java-приложения. IDE Netbeans. Основные возможности среды разработки  Лабораторная работа Модуль 2 – Объектно-ориентированное программирование. Документирование программ  Абстракция, инкапсуляция, и пакетирование  Повторное использования Java-кода  Понятия класса,атрибутов, методов,конструкторов, пакетов  Использование модификаторов доступа (private и public)  Вызов методов объекта класса  Использование онлайн-документации по Java API  JavaDoc-комментарии. Генерация документации в Netbeans  Лабораторная работа Модуль 3 – Идентификаторы, ключевые слова и типы  Использование комментариев  Правила формирования идентификаторов  Ключевые слова языка Java  Примитивные типы данных  Числовые и текстовые типы  Ссылочные типы  BigInteger и BigDecimal  Объявление переменных  Создание объектов класса с использованием ключевого слова new  Инициализация членов класса
  • 3.
    Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page3of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style  Лабораторная работа Модуль 4 – Выражения, управление выполнением программы  Instance- и локальные переменные  Инициализация переменнных  Основные операторы языка Java  Приведение типов при присваивании значений переменным  Логические выражения, особенности их синтаксиса и применения  Использование основных алгоритмических конструкций (if, switch, for, while, do), ключевые слова break и continue  Лабораторная работа Модуль 5 – Массивы  Декларирование массивов  Инициализация элементов массива  Определение количества элементов массива  Многомерные и зазубренные массивы  Операции над массивами,копирование данных массива в другой массив  Лабораторная работа Модуль 6 – Проектирование иерархии классов. Знакомство с UML  Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм  Перегрузка и переопределение методов  Использование модификаторов доступа protected и default (package-friendly)  Использование конструкторов, создание нескольких конструкторов класса  Процесс создания и инициализации объекта  Знакомство с UML. Использование EasyUML для Netbeans. Кодогенерация на основе диаграммы классов. Обратныйинжиниринг  Лабораторная работа Модуль 7 – Особенности создания классов  Создание статических переменных, методов и инициализаторов  Final-классы, методы ипеременные  Создание и использование перечислений  Использование статического импорта  Создание абстрактных классов иметодов  Создание и использование интерфейсов  Лабораторная работа Модуль 8 – Рефакторинг. Типичные архитектурные решения и антипаттерны  Понятие о рефакторинге  Выполнение рефакторинга в Netbeans  Паттерны и антипаттерны  Типичные ошибки начинающих разработчиков  Практическая работа
  • 4.
    Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page4of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Модуль 9 – Обработка ошибок и исключений. Отладка, тестирование и профилирование  Обработка исключительных ситуаций  Блок try…catch…finally  Категории исключений  Общие типы исключений  Описание собственных типов исключений  Отладка кода в среде Netbeans  Понятие о тестировании ПО. Unit-тесты. Написание и выполнение jUnit-тестов в Netbeans  Профилирование проекта в Netbeans  Лабораторная работа Модуль 10 – Коллекции и дженерики  Понятие коллекции, особенности поведения и использования коллекций  Интерфейс Map  Использование generic-коллекций  Использование типов в generic-классах  Рефакторинг существующего кода  Перебор всех элементов коллекции  Лабораторная работа Модуль 11 – Основы ввода-вывода  Работа с аргументамикомандной строки и свойствамисистемы  Использование класса Properties  Сериализация и десериализация объектов  Работа с потокамиввода-вывода  Лабораторная работа Модуль 12 – Работа с консолью и файловой системой  Ввод данных с консоли  Вывод наконсоль  Файлы и потоки ввода-вывода  Лабораторная работа Модуль 13 – Создание графического интерфейса пользователя  Обзор JFC и Swing  Структура Swing API,Swing-пакеты  Основные интерфейсные элементы: контейнеры, компоненты и менеджеры разметки  Свойства контейнеров, компонентов и менеджеров разметки  Описание однопоточного Swing-приложения  Построение графического интерфейса пользователя с помощью Swing  Понятие о JavaFX  Лабораторная работа Модуль 14 – Обработка событий от интерфейсных элементов  Типы событий и обработчиков
  • 5.
    Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page5of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style  Модель событий Java SE  Поведение графического интерфейса, генерация событий  Обработка событий  Распараллеливание обработки в Swing-приложении, использование класса SwingWorker  Лабораторная работа Модуль 15 –Тонкая настройка пользовательского интерфейса  Созданиеменюи других типовых интерфейсных элементов  Настройка свойств компонентов (шрифты, цвета и т.д.)  Лабораторная работа Модуль 16 – Многопоточность в Java  Понятие потока  Создание потоков  Управление потоками и написание кросс-платформенного многопоточного кода  Проблемы при работе нескольких потоков с общими данными  Использование wait и notify для управления потоками  Использование ключевого слова synchronized для защиты данных  Лабораторная работа Модуль 17 – Работа с сетью  Создания сетевых подключений  Работа с TCP/IP  Классы для реализации сервера и клиента (ServerSocket и Socket)  Лабораторная работа Модуль 18 – разработка приложений для платформы Netbeans  Обзор платформы Netbeans  Разработка подключаемых модулей  Разработка клиентских приложений  Примеры приложений на платформе Netbeans  Практическая работа Итоговое тестирование